2005-09-01から1ヶ月間の記事一覧
http://shinh.skr.jp/mwx/mwx-0.0.1.tgzやる気が萎えるのは目に見えてたからとりあえず置いときます。書きなれたhtmlでGUIを記述し、そのformタグによって設定ファイルを書き変えようという試みです。長い間欲しい欲しいと思っていた、ゲームなんかに添付す…
http://shinh.skr.jp/koneta/proto.rbJavascript とかのように、 map['a'] と map.a が等価だといいなあと思う時があるので作りました。fetch があるかを調べているのは要素が既に無い時のアクセスは nil を返すんじゃなくてエラーにしたいものの、 fetch 決…
http://shinh.skr.jp/tmp/ripple.tgzなんか単純に円だけでも綺麗だなーと思いました。 glut 使ってます。マウスで波を作って、左クリックで止められます。止めてる間に動かすといっきにどばっと。
http://shinh.skr.jp/gl/#shashinタイミングよく明るい時に画面を止めるミニゲームを作りました。この時の物体を今頃。というか pbg の使い回し。
http://shinh.skr.jp/osxbin/機動力ややにぶって溜まっていた OSX キューを一掃しました。「秋の夜長にシューティング」ってどこかで見た気がするのですがどこだったか。
http://modestraier.sourceforge.net/http://prdownloads.sourceforge.net/modestraier/mod_estraier-0.0.3.tgz?download一応期間は終了。まだしょぼしょぼいじるつもりだけど。内容は以下とか参照。http://d.hatena.ne.jp/shinichiro_h/20050728#1122502306…
http://mshe.skr.jp/分散サーバをしたいという方がある程度集って、50戦ちょいくらいはプレイされ、だんだんと当初の予定っぽい雰囲気になってきました。このへんがほとんど同じシステムで、かつ連携しながら動いてて、結構素敵感。江戸とか最高。要は違うサ…
http://shinh.skr.jp/self.html学年とか古いまんまだったので修正。 NII で物理の勉強してることになってます。
なんかすっかり存在を忘れていたのですが、kurahoneさん の IoFE を今の IoVM に適合するようにしたものを作ってあったのでした。 IoVM-20050830 で動作確認済です。http://shinh.skr.jp/tmp/IoFE-2005-08-23.tar.gz
http://d.hatena.ne.jp/shimo-neta/comment?date=20050207#cをフト思い出して。 (1)髮の毛が生えていない人間はハゲである。(2)髮の毛がk本生えている人間がハゲであるならば、k+1本生えている人間もハゲである。(1)、(2)から、数学的帰納法によりすべての人…